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101谈写作(三十三)《风笛大大讲课记

作者:第101次战斗返回目录加入书签投票推荐

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    风笛(358099028)19:37:54

    今晚想听点啥?

    讲大高潮吧

    燃情(304193492)19:41:39

    昨天三藏提到这个了

    南岸阡陌(54764431)19:41:57

    高潮你只要铺垫好了,自然会随着出来

    夜听血<lancome2010@>19:41:55

    三藏主要提的是埋钩子

    19:44:52

    铺垫没写好,高潮就爽不起来

    风笛(358099028)19:45:05

    有起有伏一个大高潮起码得三五十万字来铺垫

    永恒火(1842589053)19:45:07

    之前讲哪个作品,做好说一下,大家都去看,然后再讲,我感觉更好

    风笛(358099028)19:45:43

    比如倚天屠龙里面六大门派围攻光明顶一战

    夜听血<lancome2010@>19:45:56

    就像ooxx,前戏最重要一样,问题是大多数人不懂或者做不好前戏

    风笛(358099028)19:46:01

    这是经典高潮布局了吧?从曾阿牛遇到峨眉派的队伍开始这个高潮就已经在铺垫了

    风笛(358099028)19:47:00

    最后混在峨眉派的队伍里一路到达光明顶之后高潮彻底推上高峰随后主角大展神威收获教主之位和一帮手下这算是高潮的余热

    风笛(358099028)19:47:24

    前后戏都必要前戏是推进后戏是意犹未尽让人回味

    风笛(358099028)19:49:39

    土匪没钱了需要钱吧?这是高潮的引子没钱了就要下山打劫找目标然后一步步推进埋伏商队出击中间发生战斗若干斗智斗勇若干最后打劫完了清点损伤和战利品随后坐地分赃

    风笛(358099028)19:50:51

    这就是一个高潮从引子到结尾的高潮在写的时候要注意为下个高潮流留引子比如抢的人有什么靠山背景来头不小虽然抢到了钱却惹了某个掌兵十万的大官

    风笛(358099028)19:52:21

    高潮推进过程也分好几种像这种获利型的高潮要时不时提醒读者这个东西对主角是多么的重要必须要得到而不能像是网游刷怪一样就这么直通通的碾压过去

    永恒火(1842589053)19:52:40

    这个,似乎不算大高潮,只是普通高潮吧。

    燃情(304193492)19:52:48

    就是在高潮未收尾或者还有余热的时候拉出下一个情节,让读者欲罢不能

    风笛(358099028)19:53:08

    我说的后续惹到麻烦是被动型高潮要注意营造出紧迫感主角危在旦夕揪紧读者的神经

    节奏

    夜听血<lancome2010@>19:38:16

    高潮的节奏

    夜听血<lancome2010@>19:38:35

    如何写出一波又一波的高潮,让人欲罢不能

    南岸阡陌(54764431)19:39:16

    同上

    永恒火(1842589053)19:40:12

    一波又一波高潮?这个先等等,,应该先问,怎么写出一个大高潮

    风笛(358099028)19:40:16

    高潮的节奏就像曲线涨势图差不多

    永恒火(1842589053)19:40:36

    写出那种能抓住读者,让读者看完,觉得这书是真爽,还想看到这么爽的高潮

    夜听血<lancome2010@>19:40:49

    总是把握不住这个节奏,写着写着就写散掉了

    风笛(358099028)19:40:53

    讲高潮布局吗?

    永恒火(1842589053)19:41:07

    讲大高潮吧

    南岸阡陌(54764431)19:41:15

    嗯,尤其是一个连着一个的那种

    永恒火(1842589053)19:41:23

    你们都觉得自己能写好大高潮?

    南岸阡陌(54764431)19:41:44

    主要是节奏把握不够

    燃情(304193492)19:41:39

    昨天三藏提到这个了

    南岸阡陌(54764431)19:41:57

    高潮你只要铺垫好了,自然会随着出来

    夜听血<lancome2010@>19:41:55

    三藏主要提的是埋钩子

    永恒火(1842589053)19:42:00

    呃,是提到了,但不是主要说大高潮啊

    风轻云淡<zuiguo_2012@>19:42:02

    高潮布局,最好是能举例说明

    风笛(358099028)19:42:16

    是高潮间的节奏还是推动高潮的节奏?

    南岸阡陌(54764431)19:42:25

    那今天到底听高潮还是听节奏

    永恒火(1842589053)19:42:19

    从头到尾,一个大高潮的过程,,

    永恒火(1842589053)19:42:34

    先听高潮,否则高潮写不好,何来节奏?

    永恒火(1842589053)19:42:40

    不是普通高潮,是大高潮,,

    南岸阡陌(54764431)19:43:00

    我是觉得,没有节奏的话,不一定会有人看到你的高潮去。。。

    夜听血<lancome2010@>19:43:05

    嗯,同上

    燃情(304193492)19:43:25

    我想问的是怎样铺垫高潮,为营造高潮做铺垫怎样好

    南岸阡陌(54764431)19:43:39

    尤其是开头,没有节奏,估计看千字就跑人了,后面高潮写得再好,也没有人去看了

    永恒火(1842589053)19:43:35

    我晕啊,高潮是珍珠,节奏是线啊,,,

    南岸阡陌(54764431)19:43:54

    不如连着讲吧

    永恒火(1842589053)19:43:50

    当然先把珍珠写好,再考虑如何穿针引线啊

    永恒火(1842589053)19:44:23

    就像写高潮,首先得知道爽点一样,

    南岸阡陌(54764431)19:44:30

    随便吧,反正都要学

    燃情(304193492)19:44:27

    没有铺垫就没有高潮,关键是铺垫容易丢人

    永恒火(1842589053)19:44:51

    讲大高潮,应该拿成名作品的章节举例

    风笛(358099028)19:44:51

    高潮应该像过山车那样

    夜听血<lancome2010@>19:44:52

    铺垫没写好,高潮就爽不起来

    风笛(358099028)19:45:05

    有起有伏一个大高潮起码得三五十万字来铺垫

    永恒火(1842589053)19:45:07

    之前讲哪个作品,做好说一下,大家都去看,然后再讲,我感觉更好

    风笛(358099028)19:45:43

    比如倚天屠龙里面六大门派围攻光明顶一战

    夜听血<lancome2010@>19:45:56

    就像ooxx,前戏最重要一样,问题是大多数人不懂或者做不好前戏

    风笛(358099028)19:46:01

    这是经典高潮布局了吧?从曾阿牛遇到峨眉派的队伍开始这个高潮就已经在铺垫了

    风笛(358099028)19:47:00

    最后混在峨眉派的队伍里一路到达光明顶之后高潮彻底推上高峰随后主角大展神威收获教主之位和一帮手下这算是高潮的余热

    风笛(358099028)19:47:24

    前后戏都必要前戏是推进后戏是意犹未尽让人回味

    风笛(358099028)19:49:39

    土匪没钱了需要钱吧?这是高潮的引子没钱了就要下山打劫找目标然后一步步推进埋伏商队出击中间发生战斗若干斗智斗勇若干最后打劫完了清点损伤和战利品随后坐地分赃

    风笛(358099028)19:50:51

    这就是一个高潮从引子到结尾的高潮在写的时候要注意为下个高潮流留引子比如抢的人有什么靠山背景来头不小虽然抢到了钱却惹了某个掌兵十万的大官

    风笛(358099028)19:52:21

    高潮推进过程也分好几种像这种获利型的高潮要时不时提醒读者这个东西对主角是多么的重要必须要得到而不能像是网游刷怪一样就这么直通通的碾压过去

    永恒火(1842589053)19:52:40

    这个,似乎不算大高潮,只是普通高潮吧。

    燃情(304193492)19:52:48

    就是在高潮未收尾或者还有余热的时候拉出下一个情节,让读者欲罢不能

    风笛(358099028)19:53:08

    我说的后续惹到麻烦是被动型高潮要注意营造出紧迫感主角危在旦夕揪紧读者的神经

    静心(10725250)19:53:19

    大高潮是应该你写的重要人物全部出场

    风笛(358099028)19:53:29

    放大了不就是大高潮么我这是举例啊亲不是亲自写出个大高潮给你们看看

    永恒火(1842589053)19:53:53

    所以我说拿你有印象的网络小说举例啊,,,

    燃情(304193492)19:53:59

    然后引出下一个高潮,这样高潮层层迭起,彻底把剧情推向最高峰

    风笛(358099028)19:54:02

    大高潮的剧情要么是一个大型打宝副本比如凡人里的虚天殿各大牛逼BOSS粉墨登场争夺最大的好处

    风笛(358099028)19:54:28

    要么是阴谋诡计型有个牛逼BOSS在暗地里算计主角两边你来我往的互相斗法

    风笛(358099028)19:55:04

    以小见大嘛

    风笛(358099028)20:00:19

    都市文掣肘太多小打小闹啊

    风笛(358099028)20:00:39

    战斗类才能写出热血沸腾的感觉

    风笛(358099028)20:00:48

    都市的情节偏软

    永恒火(1842589053)20:00:53

    至少对我这种老读者看来,打死敌人的爽度,不如羞辱类爽度高

    风笛(358099028)20:01:20

    .....我看书也六七年了对都市没多大感觉

    永恒火(1842589053)20:01:55

    我也看仙侠玄幻啊,还是觉得杀死只是一般爽

    风笛(358099028)20:02:00

    或许跟性格有关我喜欢直来直往的战斗小打小闹没意思闹就闹个天翻地覆

    燃情(304193492)20:02:20

    都是大神

    永恒火(1842589053)20:02:23

    网文爽点很多,杀人只是最常用最可以反复使用而不会出大问题的,但就是因为这样,爽度会明显下降。

    风笛(358099028)20:02:25

    我喜欢看邪道修士类的文

    永恒火(1842589053)20:02:58

    那,你说的闹个天翻地覆,就不是杀人了,爽在打破规矩

    风笛(358099028)20:03:44

    嗯我比较讨厌那种想要杀人还标榜自己多么高尚的虚伪段子

    风笛(358099028)20:04:03

    明明就是杀人夺宝还非得装受害者

    风笛(358099028)20:04:21

    所以我很少看仙侠类

    罪之起源(444567949)20:04:41

    杀人就是打怪,看那个人值不值得杀就是了

    燃情(304193492)20:05:08

    我的书设定小高潮打斗,杀人,大高潮没杀人

    永恒火(1842589053)20:05:51

    杀人是制造高潮的手段,不是高潮高潮本身,至少我个人这么觉得

    永恒火(1842589053)20:07:23

    杀人是解决问题的手段,高潮是解决的是什么问题,或者解决的过程。。这个还是说不好

    101(630268437)20:11:12

    我觉得对于新人,描写,文笔都是其次,如果会YY,这才厉害

    永恒火(1842589053)20:11:43

    YY,就是爽点啊

    101(630268437)20:12:02

    这是最最重要的

    101(630268437)20:12:37

    不会YY是思维问题,而思维是最难纠正的

    101(630268437)20:12:52

    文笔和描写可以慢慢补足

    永恒火(1842589053)20:13:51

    我现在就是刚学会写爽点,但写的不够爽,写不好大高潮,所以才想讨论大高潮

    永恒火(1842589053)20:14:13

    爽点是基本,好的爽点形成大高潮,才是订阅保障

    永恒火(1842589053)20:14:44

    其实创意最容易封神,可创意难得,所以,还是我闲杂的目标就是研究大高潮,

    风笛(358099028)20:15:49

    我觉得你可以先学习下副本高潮法

    不要丶丧尸!(908018502)20:16:06

    不够中间偶尔来点福利也不错

    永恒火(1842589053)20:16:48

    副本高潮?只适合战斗,不能普遍应用在所有类型上

    永恒火(1842589053)20:17:21

    我写都市,就是为了锻炼非战斗类爽点和高潮。

    风笛(358099028)20:17:25

    都市文就别想什么大高潮了不好写基本都是在写暧昧

    风笛(358099028)20:19:35

    都市基本的手法就是装逼扮猪吃虎暧昧加上打斗悬疑什么的这些元素混搭起来

    101,我无聊的时候,没去看大神的书。我去看那些没签约的书。在其中找到缺点,然后想想自己是不是有这个毛病。

    风笛(358099028)20:32:59

    随便编个大高潮的例子给大家看看主角得到一个消息有人发现了某个上古洞府是多少万年前一个强大炼丹师的洞府这洞府里很可能有直接提升一个大境界的XX丹而且还有能增加百年寿元的寿元丹主角心动了修炼一途需要各种机缘百年寿命匆匆而过要是提升不了境界就会化作黄土一捧于是乎他打算去碰碰运气那种提升一个大境界的丹药得不到能混到一粒寿元丹也不错啊于是就跟人组队上路了在路上遇到其他修士发生剧情若干后来快到洞府所在地的时候遇到的强者数量开始增加主角开始有点犹豫了可是这时候又得到个消息只有拥有火灵根的修士才能进入洞府禁制主角恰巧有火灵根这无疑是个好消息高手再牛逼不一定正好有火灵根这样难度就降低了很多

    百年(460424166)20:33:47

    无疑是刻画人物

    文笔

    剧情

    情节

    结构

    气氛

    文字驾驭

    YY

    码字速度

    风笛(358099028)20:34:39

    进入的过程发生情节若干主角好不容易跟X个队友混进去了却发现这里面危机比预想中的大随时可能丧命但是意外触发了某个禁制获得一样东西跟主角手里的东西是一套完整剑阵或者某某牛逼道具能在一瞬间爆发出巨大杀伤力

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:35:06

    有点感觉了

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:36:11

    大高潮的发现需要引子,需要爽点铺垫,需要伏笔,很多元素组合,到特定的时候一次性爆发

    风笛(358099028)20:37:01

    可以秒掉一个高手这样主角的信心更增强几分随后跟其他修士发生各种冲突这些冲突就自己设计吧得到寿元丹的过程也不容易虽然顶级高手不太重视但是比自己高级的修士还是会虎视眈眈尤其是快到大限的一些老怪物也会来抢但是主角有刚得到的道具保命所以凭借机智和巧合得到了但是想出去又不甘心想看看还有什么其他宝物

    风笛(358099028)20:37:23

    是不是写的太多了....

    风笛(358099028)20:37:48

    这就是我现场发挥举的一个例子啊

    风笛(358099028)20:38:17

    继续编下去?还是先开始讲?

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:38:54

    比如风笛大大举的例子,主角得到的那个很牛X洞府的消息就是引子,讲解得到以后有多爽多爽就是在制造期待感,然后去的路上跟别人组队就是支线剧情,支线剧情中可以做很多后续的铺垫啊,或者填一些前面的坑啊,这个也是必要的环节。

    风笛(358099028)20:39:18

    风轻注意到我下的扣子了没?

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:39:38

    还没,我也在拍拍拍打字

    风笛(358099028)20:39:42

    本来主角的实力是不足以获得最终宝物的但是我要一步步铺垫让这个不可能变成可能

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:39:47

    可以休息一下听大神讲课了

    笔迹(13945805)20:40:06

    我看来讨论,感觉大高潮就是前期人物集合,各种情节集合,最大的意外,为后期进行铺垫。差不多是这样吧?谁来添加……

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:40:08

    这个环节是高潮的爽点之一吧?

    风笛(358099028)20:40:36

    恩小爽点同时也是在给读者暗示主角是有可能得到更好的宝物的

    风笛(358099028)20:40:57

    塑造期待就是不断暗示的过程让读者能看到希望但是希望又不太大

    风笛(358099028)20:41:17

    同样的好处与危机并存不能一路顺风顺水有点小挫折是难免的

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:41:22

    一般是三章一个小高潮十章左右一个大高潮对吧?

    风笛(358099028)20:41:33

    这是理论值

    风笛(358099028)20:41:58

    如果扣子下的巧两三章一小扣读者也能看下去

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:42:50

    一般来说是什么样的

    风笛(358099028)20:43:06

    其实主角肯定能得到好东西的但是我们不能直通通的告诉读者主角有光环一路靠的全是外挂和奇遇要给他们造成一种假象主角可能得到但是危机太大也可能得不到还丧了命塑造一种危机与机会并存的感觉

    101(630268437)20:43:57

    懂了,就是让读者不确定剧情走向,不确定就有期待读下去

    101(630268437)20:44:09

    所谓神转折,忘语的雷,就是这种效果

    风笛(358099028)20:45:02

    想要让读者迫不及待的翻开下一章有很多种技巧后面主角怎么样了是最常见的另外悬疑文理还会用悬念钩读者的好奇心求知欲还有的读者会制造一种尴尬的场面比如一个大学生就要毕业了去找导师的时候却遇到导师和一妹子啪啪啪导师会不会因为这件事怕他说出去刁难他

    风笛(358099028)20:45:25

    上面举的例子就是忘语的夺宝副本型高潮

    101(630268437)20:45:39

    这是意想不到吧?

    风笛(358099028)20:45:42

    不断看到希望得到好处但是又危机很大

    笔迹(13945805)20:45:46

    危机来自自身、敌对、局势……

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:46:11

    记得101之前对我说过一点

    永恒火(1842589053)20:46:27

    这个副本高潮,说一下我的看法。

    1,明压实扬。就是表面要给主角一个较低的目标,但指出有个较高目标,读者隐约期盼,而老读者会知道主角很可能得到,这就是他们看下去的理由。

    2,关于一次性道具,我不太建议是秒杀高手,最好是能拥有强大的防护能力或逃跑能力,让主角得到,然后安然离开,这样还能自然引发下一个大情节——或者高手追杀,或者有人散布消息,众人围攻主角。

    当然,副本里敌人团灭也可以。

    反正我个人感觉一次性道具杀死敌人,很破坏升级感。

    风笛(358099028)20:46:36

    恩高潮就是一种局势的塑造一种危机与机遇并存的环境下主角靠自身和一点小奇遇

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:47:13

    金庸的射雕,在郭靖和黄蓉去找黄药师准备结婚的时候。。

    风笛(358099028)20:47:24

    永恒的看法很对因为我是临产发挥编的考虑肯定不会太周全所以有些瑕疵是必然的

    风笛(358099028)20:47:37

    写的时候定然要考虑合理性

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:47:43

    反复拐弯一点点的把人引入……

    永恒火(1842589053)20:47:44

    嗯,对,

    风笛(358099028)20:48:48

    这是其中一种高潮写法还有一种是阴谋类似都市电影里常见的碟中谍那样的

    永恒火(1842589053)20:49:06

    我小时候一直看不懂碟中谍,长大就没兴趣了,悲剧

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:49:13

    在这其中有许多情节按正常思维来说是那个样子结果金庸笔下一挥又塑造了一个不同与往的结果……

    风笛(358099028)20:49:36

    主角因为某事卷入了一场阴谋一层层下扣制造悬念最终揭开谜题杀死BOSS拿奖励过全关

    风笛(358099028)20:50:10

    这只是例子啊高潮手法其实挺多的光明顶那个就不同于网文的手法

    风笛(358099028)20:50:38

    他的主角张无忌挺低调像是打酱油但是依然塑造出了一个大高潮

    风笛(358099028)20:50:53

    具体怎么写还得再大纲上多下功夫

    风笛(358099028)20:51:26

    高潮就先讲这些吧再讲点什么好

    笔迹(13945805)20:51:57

    得到乾坤大挪移(金手指)就开始牛逼了

    风笛(358099028)20:52:18

    我看小说的时候能看到完本的不多通常中间往后这部分就没啥兴趣了不知道大家有没有遇到过

    101(630268437)20:52:22

    真实度啊,风笛你昨天不是说这个有研究嘛?

    101(630268437)20:52:46

    有,剧情弱的我中间往后就不爱看了

    风笛(358099028)20:52:46

    真实度吧我觉得可能是我个人的偏好不太适合大家

    101(630268437)20:53:04

    看个开头金手指新意,最多20万字,就不看了

    风笛(358099028)20:53:06

    要不讲讲剧情的黏着度吧

    101(630268437)20:53:12

    好

    风笛(358099028)20:53:51

    一本小说按200万字来算怎么能减少读者的黏着度下降问题我以前一直在思考

    南岸阡陌(54764431)20:54:21

    嗯嗯,我通常不看vip

    风笛(358099028)20:54:50

    通常有这么几种情况剧情写崩了把握不住写偏了偏离了开头的主题再就是情节重复度高相似的高潮反复使用这么几种情况

    风笛(358099028)20:55:44

    写崩了和偏了的就不说了情节驾驭不住只能靠多学多写

    风笛(358099028)20:56:23

    就说这个情节的重复度吧比如在杀神这本书里头有一个高潮被反复使用从开头到五百多万字完本使用不下50次

    风笛(358099028)20:57:21

    主角实力不高遇到一群境界高的人各种瞧不起不屑到主角初现峥嵘最后爆发打脸众NPC震惊

    101(630268437)20:57:41

    我去,50次,你还能看啊?

    风笛(358099028)20:57:46

    这本身是个装逼打脸的小段子反复用的多了读者自然会跑

    风笛(358099028)20:57:58

    没辙实在没书看

    罪之起源(444567949)20:58:32

    作者的设定不错,中间有很多地方很疲乏,但爆发的时候也很爽

    101(630268437)20:58:38

    我感觉不光是段子重复,主角一直踩别人,没人管他一下,重复3万字我就不看了

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:58:48

    杀神我也看完了。。。我的感觉就是这本书换地图节奏太快了。特别是第一个地图,都没几章直接换了,里面的角色才刚刚塑造直接没用了,里面的几个势力,几个帝国什么的,都还没出场。。。前面铺垫的很厉害

    静心(10725250)20:58:51

    因为网文是快餐,所以肯定要这样写。初看很有吸引力,看多了就会吐了

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:59:37

    杀神里面很多设定真心不错,就是感觉剧情一直是重复性的,跟风笛大大说的差不多,一直都是被压制,然后爆发。

    风笛(358099028)20:59:38

    过年的时候我另一个群里的人都在抱怨过年没意思其实这就是一个爽点集中了的现象以前小时候没钱吃顿好饭穿新衣服都要等到过年一年才一次满足度不高所以过年很爽现在好饭经常能吃到新衣服想啥时候买都行爽点集中了就疲乏了觉得没意思

    静心(10725250)21:00:01

    所以爽点要适当

    风笛(358099028)21:01:17

    所以爽点要慎重着用什么三万字小高潮十万字大高潮这并不好最好是在一个大高潮下铺垫众多小高潮往高里推一本书有两三个大高潮就足够了不用太多每个大高潮应该各有特色不能都是副本夺宝也不能主角总被算计

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:01:22

    比如一个穷光蛋,第一次意外得到了一万块钱,很爽。第二次又意外得到一万块钱,还是很爽。第一万次又意外得到一万块钱,读者吐了

    南岸阡陌(54764431)21:02:11

    第二次意外得到3万块钱,然后遇到劫匪,这样我会继续看

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:02:13

    有没有那种主角去设计别人的大高潮例子

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:02:26

    关键不是第二次。。。是第一万次。。

    南岸阡陌(54764431)21:02:45

    我是说,同样的构造,第二次我就不会去看了

    风笛(358099028)21:02:50

    替换着来也是个办法再就是每章结尾或者每隔两三章来一个小扣子大高潮算是大扣子让读者期待小扣子可以是悬疑可以是暧昧可以是逆袭也可以是其他的手法混插进入情节里别让读者觉得一直在重复剧情基本上读者是不会跑的

    风笛(358099028)21:03:52

    关键地方卡一下让读者迫不及待的去翻下一章

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:04:24

    感觉现在的小说都是主角钻进别人的套子,然后给读者的直观感觉是主角肯定是要死啦死啦的,但是最后主角爆发逆袭了,都是这种例子的高潮。

    光辉岁月<jian___shao@>21:04:53

    修真老师生活录?那不是主角一直遇事,然后一直打脸么?就这个,虽然人物换了,势力换了,但总得还是那一个爽点,看多了也腻了

    巳午辉煌(946939785)21:05:00

    很正常啊,小说本来就是由危机组成的。

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:05:55

    我知道很正常,我的意思是我们可以走另外一条路线去设置高潮,不是说用不同的场景,而是用不同的路线

    风笛(358099028)21:07:21

    在说说情节灵活度的问题吧一个雪球从雪峰顶上滚下来肯定越滚越大但是这只能写大剧情因为肯定是往山下滚的读者基本都能猜到但是一些小剧情就要多玩点手段了比如都市文的高手回归流类似鱼人二代的校花贴身高手遇到一个美女读者就猜到肯定要收了收多了读者就腻味

    风笛(358099028)21:07:59

    当作者写完一张发出去很多读者都会猜到下面情节的时候偶尔也得来个让他们猜不到的或者截然相反的意外

    风笛(358099028)21:08:51

    为什么遇到女人就一定要收主角的女人都能坐满一辆班车了就不能来个女性敌人?或者压根看不上主角的?

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:08:53

    感觉这个就像那种意外之外,情理之中。

    风笛(358099028)21:09:07

    对就是这个意思情理之中意料之外

    风笛(358099028)21:09:29

    不知道大家看过说书先生说书的电影电视段子没

    永恒火(1842589053)21:09:31

    但如果遇到美女不收,,,这个例子真不行,,或者说与其写,不如不写的好

    静心(10725250)21:10:09

    他肯定收,只不过要把她打败,让她崇拜之后收

    风笛(358099028)21:10:15

    说书先生讲故事的时候经常会遇到听众打断说XXX主角肯定又要怎么怎么样了吧?这时候说书先生通常马上把剧情一变给他来个大反转

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:10:36

    就是要让我们的情节给读者看了会不由自主的在脑海中想象,并预测下一步走向,但是结果给他预测的不一样,认真想想这样好像更合理一样。

    风笛(358099028)21:10:40

    越是啃不下的骨头越是得不到的女人越勾人得到的太容易就没意思了

    风笛(358099028)21:12:27

    尽量事前露出点端倪让读者去猜但又不肯定

    风笛(358099028)21:14:15

    常见的拉期待感方式无外乎为什么主角该怎么办后来怎么样了

    风笛(358099028)21:14:57

    有伏笔的惊奇是可以用的

    风笛(358099028)21:15:03

    就怕毫无征兆

    风笛(358099028)21:15:19

    比如主角和高手决战呢突然火山爆发把对手烧死了

    风笛(358099028)21:15:27

    这读者非得骂娘不可

    风笛(358099028)21:16:19

    假如提前告诉读者这里是火山地震带后来喷发火山就好歹有点心理准备不会觉得太突兀

    101(630268437)21:17:16

    合理,而且对主角有利就行

    风笛(358099028)21:17:57

    惊喜...如果你前文铺垫了30万字就为了这一战突然对手暴毙那就没有惊喜了

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:18:08

    主要就是说你的这个结局完全是没有根据的,正常人不会做的。

    巳午辉煌(946939785)21:18:19

    风云举的例子有一个重大的误区,正常人不会去烧钱。

    巳午辉煌(946939785)21:18:30

    这是基本常识,

    风笛(358099028)21:18:37

    烧钱包可以当悬疑来写

    巳午辉煌(946939785)21:18:48

    拿常识说事,是无事找事。

    风笛(358099028)21:18:51

    比如打开钱包看到一张照片主角脸色顿时变了继而烧掉

    101(630268437)21:18:58

    刘邦打个城,俘虏统统不要,要送给项羽发落,下面樊哙都恼了,说打这个城死了不少弟兄,留着俘虏自己补充兵员多好。

    樊哙的想法就是正常人思维;

    刘邦说,我要了俘虏,项羽怀疑我有反心,我就不能要,这就是世外高人的思维。

    风笛(358099028)21:19:03

    常识最容易塑造悬疑而且效果特别好

    风笛(358099028)21:19:16

    都知道不会才令人好奇

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:20:03

    刘邦这个是有迹可循

    巳午辉煌(946939785)21:20:16

    风笛(358099028)21:17:58

    惊喜...如果你前文铺垫了30万字就为了这一战突然对手暴毙那就没有惊喜了

    你如果是提前铺垫好的,然后去写火山,这个是你跑题了,跟爽点,跟对手是怎么死的没关系。

    101(630268437)21:20:29

    如果能解释成对主角有利,而且读者认可,你尽管可以制造这种想不到的反常剧情

    永恒火(1842589053)21:22:18

    关于火山,必须要让火山成为辅助,而主角是击杀敌人的主力。

    如果火山力量太强,喧宾夺主,怎么显现主角牛逼?怎么爽起来?

    永恒火(1842589053)21:22:28

    杀死敌人根本不是爽,主角牛逼,才是爽

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:22:46

    那种王八之气的美女倒贴的,现在还有N多人写,特别是主角还是一个穷光蛋,长的又不帅,也没什么背景,能解释吗?而且不是一个美女爱上他

    永恒火(1842589053)21:22:58

    杀人,是为了展现主角牛逼,然后爽。

    不是说杀人是爽,除非是那种国术流

    风笛(358099028)21:23:01

    主角实力不敌有意识的去主动造成火山喷发是可以的

    巳午辉煌(946939785)21:23:15

    永恒火(1842589053)21:22:28

    杀死敌人根本不是爽,主角牛逼,才是爽

    你这个其实是主角爽,前提是读者必须带入到主角中。

    风笛(358099028)21:30:51

    要讲的基本讲完了

    旗亭风(100217406)21:30:51

    问个事主要一定要不停得到实际好处才叫爽?

    风笛(358099028)21:31:30

    好处不一定是明面上的

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:31:43

    最主要的还是要学会欲扬先抑

    风笛(358099028)21:32:12

    比如主角帮助了一个实力低位的陌生人日后这人牛逼了在主角遇到麻烦的时候帮了一把这也算隐性的好处

    风笛(358099028)21:34:41

    .....顺风顺水的那是高富帅

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:34:44

    要让主角时刻都有危机感存在

    风笛(358099028)21:34:53

    吊丝逆袭多磨难啊亲

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:35:25

    就算是高富帅也会有隐形的危机感吧,这个世界没有人会顺风顺水的,就是在顺风顺水,咱们写他怕死,然后就需要各种修炼成仙啊

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:35:50

    你的主角没吃过亏是因为你没找到他的弱点

    旗亭风(100217406)21:35:57

    比如主角遇到个实力比他强很多的就不知道怎么办了

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:36:53

    就安高富帅来说吧,他喜欢的女人,有个更厉害的人喜欢,这时候你就应该有危机感了。最后你通过各种方式打败他,抱得美人归,这个就是欲扬先抑了

    风笛(358099028)21:37:42

    开篇切入的起点要尽量压

    风笛(358099028)21:38:06

    压到普通人相近的水平能提升的空间才大

    风笛(358099028)21:42:10

    一只蚂蚁要干掉大象首先得长到大象差不多大小需要各种资源来让它成长起来这些装备丹药功法能帮忙的朋友手下不得都谋划么

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:43:30

    然后危机感要时刻存在,不是那个终极反派,要时刻存在那种比你强一点点的,你要努力升级,不然马上就会死的

    永恒火(1842589053)21:44:50

    现在危机感太强,也不太好。应该说,危机感最好持续一个大情节,然后解决危机,再给主角一个相对正面或中性的目标。

    从头到尾一直危机,读者会烦的,而且危机稍有问题,读者就会弃书

    燃情(304193492)21:45:02

    说下我的一个副本:以前得到一个东西,一直不知道有什么用,一次副本中竟意外和一支火灵鉴有感觉,在别人都在争宝的时候,主角却一直努力收服灵鉴,最后成功,却意外释放出火灵怪,最后团灭,而主角也因为得到图鉴而激发副本禁制,而传送出万里之外!好了,主要是因为得罪人太多了,管个地图!这个怎样?

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:45:50

    不是一直危机感。而且每个危机感不一样,不一定全是那种要死要活的。比如同门师兄弟,师弟修炼比你快,这也算危机感

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:46:05

    嗯,不是必需。

    永恒火(1842589053)21:46:22

    风轻,我明白了,你对危机感的定义,和我们正常的理解不一样,,,你的太宽泛了,

    旗亭风(100217406)21:46:26

    且危机稍有问题,读者就会弃书

    这句话怎么讲

    hlshr(1239733885)21:46:31

    性格是通过猪脚遭遇的事件、战斗、危机表现等等,展现出来的,不是说出来的

    风轻云淡<zuiguo_2012@>21:47:26

    嗯,如果没有这种危机感存在,你的情节就会存在平淡

    永恒火(1842589053)21:47:33

    燃情

    你换副本?这个,,要疯啊。

    主角刚得到宝物,应该立刻大杀四方啊!你竟然逃跑,,换地图,,坚决不能这么写啊

    风笛(358099028)22:04:45

    主角视野外的外景少写没啥用处

    风轻云淡<zuiguo_2012@>22:05:10

    太简洁了这可是出场篇啊

    风笛(358099028)22:05:26

    就是出场篇才必须简洁

    风笛(358099028)22:05:45

    外面的月亮再亮跟主角有半毛钱关系吗?

    风笛(358099028)22:05:49

    难道主角在赏月?

    洗澡不冒泡泡(403741169)22:05:53

    如果你想写月夜下的杀机,可以多描写点景色

    风笛(358099028)22:06:53

    多用主角视线的聚焦描写其他无关的尽量简洁让读者知道大体环境什么样就够了

    风轻云淡<zuiguo_2012@>22:07:16

    嗯,还是砍掉吧,本来我是想衬托那处地方的景色

    永恒火(1842589053)22:07:25

    月光是时间,这个挺重要的

    永恒火(1842589053)22:07:39

    我比较推崇一句话介绍景色、时间和环境

    风笛(358099028)22:12:34

    ?细节描写的取舍

    要表现真实的画面,并不是把所有细节都写出来。或者有人说,写得越详细,作品不就越真实

    吗?我不这么看。详细是没有错,但是不要----千万不要----把每个细节都详写出来。否则读者

    会烦死。

    他们跟着你来到一个场景中。他们看到一些主角所看到的东西,或是主角没看到的东西。这不重要。重要的是,他们要看到主角的行动,对场景的反应,所做的决定。或者,你也可能加入一些细节,作为伏笔或是引线。此外,场景的气氛,也会令他们产生一些印象和感觉。

    除了这三种之外,其余细节,应该尽量舍去不用。

    举个例子。我们的主角走上山坡。群山起伏,碧草如茵,微风习习,艳阳高照,小溪流淌,牧人

    放歌,女子嬉戏,野鹿奔驰,白云飘移,苍鹰高飞,花香满鼻……

    全写出来要多少字?我不知道。那不重要。重要的是,读者会看吗?要看风景照片,他们可以去找摄影师,何必找个作家来写上一大段,然后在字里行间苦苦追寻风景的样子。

    主角走上山坡,有那么多东西摆在他面前。他都能看到吗?就算他看到了,他

    真的注意了吗?就算他注意了,那些东西在他心里激起了什么感情吗?

    如果不能与人物结合、与人物互动,细节描写就变得全无意义。既然它与人物无关,谁会关心

    它?

    所以,细节描写的第一个关键,是取舍。

    一个贫民女人走上山坡。她看到野鹿奔驰,闻到花香满鼻。她叹息,自己的生活是多么艰难,何时才能摆脱……有机会嫁个贵族就好了。

    其他那些风景呢?她没看见,或者没注意。

    一个贵族女人走上山坡。她看到碧草如茵,小溪流淌。她想起当年有个青年,她曾经和他在草地上拥吻,他那火热的身体就像此刻的艳阳一样。如今她嫁给了贵族,虽然生活优越,却再也找不回当年的纯真、简单、自由的日子。

    其他那些风景呢?她没看见,或者没注意。

    现在我们的小骑士里昂?奇拉赛德走上山坡。他的目光在美景中掠过,直望向远方。他看到群山

    起伏,默然挺立在地平线尽头。前线正在打仗,而他则因为年龄不足,没办法上战场。他叹息,

    他抬头看蓝天白云,苍鹰高飞。什么时候他可以建功立业,获取荣誉?就像天上的苍鹰,威严地

    俯视大地,被所有人敬仰……

    其他那些风景呢?他没看见,或者没注意。

    够了。这足以说明问题了。

    在小说中出现的场景细节,一定要与人物有关。这种关系,或者是出于人物的性格、职业、此刻的想法等等,或者是由于某个场景细节在人物心中激起了某种思想、情绪。如果不能这样,则应该弃之不用。

    再来试写一段。

    他走上山坡,懒洋洋地躺下来。昨夜战斗的疲倦仍然不曾消退,此刻他的法力还没有恢复。他看看山坡下熟睡的同伴,知道他们恐怕要在这里休息一天。

    他平摊双手,摆成一个大字形,闭目养神。突然,他的眉毛微微一抽。驯兽师的本能告诉他发生了什么。他并不睁眼,只是微抬右手划了个圈,低吟出一个单字。接着,一条又凉又滑的东西顺着手指缠上手腕。他收拢手臂,把它举在面前端详着。

    “小东西,今天一定还没吃饭吧?”他低声说。那条白花蛇昂起脑袋,不时吞吐红舌,乖顺地停

    在他的指尖。

    “真乖。”他说。他的目光掠向一边,突然浑身一震。就在右边几尺处,花丛中探出一朵大花。

    它在微风中轻摆,高傲地挺立在几十朵野花之中,如同一位高贵的女王。它有七片夸张的青紫色花瓣,花心则是妖艳的血红,就像美女的唇峰,吐出香舌,招引他过去。

    驯兽师喉咙里发出一阵异样的咕噜声。他呆望着那朵花,脸色瞬息数变,眼中射出古怪的光芒,

    像是柔情,却又混了仇恨。突然间,他蓦地翻身而起,一把揪住那朵花,近乎疯狂地攥紧拳头,

    又捏又揉。那可怜的花朵立即变得像烂泥一样,暗红的汁水从他指缝间流下来。

    不要迷心花。不要!我不要看到跟她有关的一切!

    驯兽师突然怪吼一声,一把甩出那条白花蛇。他随即跌跌撞撞地奔下山坡,正遇上弓箭手迷糊的眼神。

    你怎么啦?”

    “让蛇给咬了。”驯兽师恼火地说。

    “你不是说动物都听你的吗?”盗贼在一旁嘲笑地说,“你手上的牙印不会是亲昵的印记吧?”

    驯兽师并不理睬,只顾抖开药箱迅速翻捡,脸色铁青,一言不发。

    ===================================

    在这个场景中,我舍掉了大部分细节,只主写了蛇和花。驯兽师并没有注意到其他风景,因为他并不关心。如果他不关心,读者也不会关心----对主角没有意义的东西,写出来有什么用呢?

    细节描写,有时需要泼墨如水,有时则要惜墨如金。

    风笛(358099028)22:14:18

    不要养成一些写景的坏习惯

    风笛(358099028)22:15:25

    我曾经遇到这样一个奇葩作者他的第一章讲主角在一间私塾里读书用了大概1800字写景从外城一条条街的往里收缩镜头每个街道院墙门楼全部描写了一遍....

    永恒火(1842589053)22:15:58

    写风景没错,但一要简洁,二要抓重点。

    风笛(358099028)2013-5-911:31:29

    不同的小说类型其实都在满足读者的YY需求满足他们的某个梦想小说需要多思考你要给哪部分人看他们会不会喜欢是首先要考虑的这是一场战争一场针对某方面读者设下的埋伏

    而不是随便从脑海中抽出来一个灵感觉得这东西很好我一定要写出来

    商业网文必然要用商业理念来打造自己的产品网络小说不是搞文学也不是抒发情感找共鸣知音这就是一件商品好比一本幽默笑话大全一样的存在给读者打发时间制造或喜或悲的情绪发泄

    明白了吗?

    刚才给我媳妇讲网文写作发过来给大伙瞅瞅

    破晓天明(812321977)2013-5-911:32:57

    有道理

    罪之起源(444567949)2013-5-911:33:18

    你媳妇也被你拉进坑里来了?

    415098637(415098637)2013-5-911:35:56

    大家好,新来的,请多指教

    风笛(358099028)2013-5-911:36:02

    恩大学刚毕业工作迷茫期

    别气馁大神也都是这么过来的虽然他们也都是想写自己喜欢的东西但是依然在往市场和商业上靠我不相信三少写不出更好的东西

    我看过一段三少和基友在群里打屁的段子文绉绉的文笔用词都很棒

    但是他的文却又白又幼稚

    人家都是故意这样写的为了赚钱也为了把故事写出来

    当文艺心理与商业网文冲撞的时候不是二选一而是找一个平衡

    怎么用商业手段把你的艺术范儿包裹起来卖出去

    这样才是王道啊

    -----------------

    101吐槽一下:

    风笛大大目前是买断帝,在写作理论上研究颇有心得,认为世上很多东西都和小说相通的,比如说书人的技巧,比如现实的感悟等等。

    听他把写作原理扒一扒,很有种另一个角度看问题,恍然大悟的感觉。

    很不错!